Projetos Web Design

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@nskmarques - Hangman Game

O clássico jogo da Forca ganha uma nova vida com esta versão interativa, desenvolvida inteiramente em JavaScript! Este projeto é uma excelente maneira de combinar a diversão de desvendar palavras com a prática de conceitos fundamentais da programação web. Nesta Forca Interativa, o objetivo do jogador é simples: adivinhar uma palavra secreta, letra por letra, antes que as chances se esgotem e a figura seja completada. Por trás da simplicidade do jogo, há uma lógica robusta em JavaScript que torna tudo possíve Este projeto da Forca é uma ótima oportunidade para solidificar seus conhecimentos em HTML (para a estrutura do jogo), CSS (para o visual e a figura da forca) e, principalmente, JavaScript (para toda a lógica e interatividade). Ele demonstra como essas tecnologias trabalham juntas para criar uma experiência de usuário envolvente e funcional.

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@__menotuca - Controle de Multa

O projeto de um Controle de Velocidade em JavaScript é uma excelente forma de explorar a interatividade dinâmica e o controle de elementos visuais! Este desafio combina a manipulação de propriedades de tempo com a programação prática, oferecendo uma oportunidade única para solidificar conceitos importantes do desenvolvimento web. Neste projeto, você construirá uma interface onde o usuário poderá ajustar a velocidade de execução de uma animação, de um player de mídia ou de qualquer outro elemento dinâmico. Isso pode incluir desde acelerar ou desacelerar um vídeo até controlar a cadência de uma simulação visual.

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@nico.andrad2007 - Expanding Cards - Playlist Music

O projeto Expanding Cards é uma forma visualmente impactante e interativa de apresentar conteúdo em uma página web. É ideal para quem busca criar galerias de imagens ou seções de portfólio dinâmicas, onde a interação do usuário transforma a exibição dos elementos. Este projeto se destaca por sua simplicidade conceitual, mas exige um bom domínio de CSS e JavaScript para alcançar um efeito fluido e envolvente. A ideia central é ter um conjunto de "cards" ou painéis lado a lado. Ao clicar ou passar o mouse sobre um card, ele se expande, revelando mais detalhes ou uma imagem maior, enquanto os outros cards se comprimem. Esse efeito cria um foco visual e uma experiência de navegação intuitiva.

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@sstee8_ - Calculadora

O projeto de uma Calculadora Simples é a porta de entrada ideal para quem está começando a criar aplicações interativas com JavaScript! Este desafio não apenas combina a lógica matemática com a programação prática, mas também oferece uma oportunidade fantástica para consolidar os conceitos mais importantes do desenvolvimento web. Nesse projeto, você construirá uma ferramenta funcional onde o usuário pode realizar operações aritméticas básicas (adição, subtração, multiplicação e divisão), vendo os resultados de forma instantânea.

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@_wszin.777 - Hangman Game

Em parceria com a Yasmin Toledo . O clássico jogo da Forca ganha uma roupagem moderna e empolgante com Hangman Adventures, um projeto totalmente desenvolvido em JavaScript! Esta iniciativa une a diversão de decifrar palavras com o aprendizado prático de programação, oferecendo uma experiência gratificante para quem busca aprimorar suas habilidades. Em Hangman Adventures, o jogador é desafiado a descobrir uma palavra secreta, letra por letra, antes que o desenho do enforcado seja concluído. A dinâmica do jogo envolve a manipulação do DOM para exibir o progresso, o gerenciamento de arrays para controlar as letras já tentadas e as corretas, e a captura de eventos do teclado para a interação do usuário.

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@__toledo.y_ - Hangman Game

O clássico jogo da Forca ganha uma nova versão interativa e desafiadora com Hangman Adventures, desenvolvido inteiramente em JavaScript! Este projeto combina programação criativa com a emoção de desvendar palavras, proporcionando aprendizado e diversão ao mesmo tempo. Em Hangman Adventures, o jogador precisa adivinhar uma palavra secreta letra por letra, antes que a figura do enforcado seja completada. A lógica por trás do jogo inclui a manipulação de DOM para atualizar a interface, o uso de arrays para gerenciar as letras já tentadas e as letras corretas, e a implementação de eventos do teclado para que o jogador insira suas tentativas.